Glossar User Centered Design
Glossar User Centered Design [im Aufbau]
Auf dieser Seite befinden sich Definitionen zu Begriffen aus dem Bereich User Centered Design, Participatory Design, Design Research und Usability. In einem sich ausdifferenzierenden Arbeitsfeld möchten wir zur Begriffsklärung beitragen. Bei den Erklärungen handelt es sich um eigene Definitionen, abgeleitet aus unserer Arbeits- und Forschungspraxis.
Anwenderforschung, Anwenderstudien
siehe User Research
Nutzerforschung/ Nutzerstudien
siehe User Research
Participatory Design (Partizipatives Design)
Participatory Design ist ein explorativer Designansatz zur Gestaltung menschzentrierter nutzerfreundlicher Produkte, Systeme und Dienstleistungen. Beim partizipativen Design werden vornehmlich kollaborative Designmethoden angewendet, die die Teilhaberschaft unterschiedlicher Design-Stakeholder, wie Nutzer, Manager, Marketingfachleute, Ingenieure oder Designer im Designvorgang erfordern. Ziel ist das gemeinschaftliche Identifizieren und anschließende Auswählen möglicher Richtungen, in die sich der Designvorgang bewegen soll. [mehr über Participatory Design erfahren]
Service Design
User Experience Research
User Research
User Research (dt. Anwender- oder Nutzerforschung) bezeichnet die Erhebung von Wissen über Menschen in ihrer Eigenschaft als Nutzer oder Anwender von Produkten und Dienstleistungen. User Research ist angewandte Forschung mit dem weiterführenden Ziel der Neuentwicklung von Produkten und Dienstleistungen oder der Verbesserung bestehender auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse…[mehr über User Research erfahren]
Video Ethnographie (Video Ethnography)
In Vorbereitung:
Beobachtung
Co-Design
Contextual Inquiry
Cultural Probes
Customer Research
Design Thinking
Diary Studies
Experience Design/ Experience Engineering
Elizitation
Ethnographie
Experience Design
Experience Engineering
Eyetracking
Focus Groups
Human Centered Design
Interviews
Laddering
Nutzerbedürfnisse
Online Surveys
Personas
Rapid Prototyping
Requirements Engineering
Scenario Staging
Tagebuchstudien
Teilnehmende Beobachtung
Usability
Userneeds
User Testing
